疾风之刃下载手游,八年疾风终落幕,谜面藏泪目,我的青春下载成空?
八年,说长不长,说短不短,刚好够我把一款名为《疾风之刃》的游戏从新手村玩到服务器关闭,这八年,我不是什么风云人物,也没留下什么传奇故事,只是一个默默无闻的玩家,每天上线,做任务,打副本,偶尔和公会里的几个熟人扯扯淡,游戏关服了,我却没有一滴眼泪,只是默默地列了份清单,记录下这八年里,我究竟失去了什么。

虚拟财产:数字堆砌的“富翁”梦碎
是那些用无数个日夜和真金白银堆砌起来的虚拟财产,装备,从最初的破铜烂铁到后来的神装利器,每一件都承载着我对游戏世界的热爱和追求,宠物,那些或萌或酷的小家伙,陪我度过了无数个孤独的夜晚,还有仓库里那些舍不得用,想着以后可能会派上用场的材料,它们都随着服务器的关闭,变成了一串串无用的代码,我失去了一个可以炫耀的“富翁”身份,虽然那只是在虚拟世界里。
社交关系:公会群里的“僵尸”成员
是那些在游戏里结识的朋友,公会群里,曾经热闹非凡,大家分享着游戏的点滴,讨论着战术,互相调侃,我,作为其中的一员,虽然话不多,但也享受着这份归属感,游戏关了,公会群也沉寂了,偶尔有人发个消息,也是关于游戏关服的感慨,我失去了一个可以随时聊天的“朋友圈”,虽然那些关系大多只停留在游戏层面。
时间成本:青春岁月的“无价”消耗
再来说说时间,八年,两千多个日夜,我大部分的游戏时间都花在了《疾风之刃》上,那些本可以用来学习新技能、提升自我、陪伴家人的时间,都被我“浪费”在了游戏里,我失去了提升自己的机会,失去了和家人更亲密的相处时光,也失去了探索其他游戏或爱好的可能性,虽然,这些时间对我来说,既是享受也是消耗,但不可否认的是,它们一去不复返了。
情感寄托:虚拟世界的“真实”情感
最让我意想不到的是,我竟然还失去了一份情感寄托,在游戏里,我有过愤怒,有过喜悦,有过失落,也有过满足,那些情绪,虽然源于虚拟世界,却是真实的,我曾在游戏里为了一个任务失败而懊恼,也曾为了和公会成员一起打败一个强大的BOSS而欢呼,这些情绪都没有了寄托,我仿佛失去了一个可以释放情感的出口,虽然,我知道这些情感都是基于虚拟的,但它们的消失,还是让我感到了一丝空虚。
未竟之事:游戏里的“遗愿清单”
是那些在游戏里没有完成的事情,我曾计划着要集齐所有的套装,要通关所有的副本,要成为公会里的顶尖高手,这些计划都随着游戏的关闭而泡汤了,我失去了一个可以追求的目标,一个可以让我不断前进的动力,虽然,这些目标在现实世界里可能微不足道,它们却是我在游戏世界里的“遗愿清单”。
就在我以为这份清单已经足够全面,足够反映我这八年来的“损失”时,我翻出了手机里关服那天截的图,那是一张我在主城站街的照片,背景是熟悉的建筑和NPC,我本想看看自己当时的装备和造型,却意外地发现,屏幕上有个我一直没注意的人,就站在我旁边,他穿着普通的装备,没有华丽的特效,就那么静静地站着,仿佛在和我一起告别这个游戏世界。
我愣住了,这八年,我竟然从来没有和他说过一句话,我不知道他是谁,不知道他来自哪里,也不知道他是否也和我一样,对这款游戏有着深厚的感情,游戏关了,我们之间的“缘分”也就此终结,这份意外的发现,让我突然意识到,我在游戏里失去的,远不止那些可以量化的东西,我失去了一个可能成为朋友的机会,失去了一个可以共同回忆的伙伴。
算了,反正游戏已经关了,说这些也没用,我收起手机,继续我的现实生活,毕竟,生活还要继续,不是吗?