dnf契魔者115级装备最强搭配最新,DNF契魔者PK进阶指南,重剑之下的拉扯与压制艺术

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作为女鬼剑转职分支里走大开大合路线的职业,契魔者在PK场里的存在感一直很特殊:不少刚上手的玩家会觉得她手持重剑动作笨重,技能前摇长容易被灵活职业溜得团团转,可真正摸透机制的老玩家却能靠着她独有的长判定优势,把任何对手的走位空间压得死死的,是高分段对局里胜率相当可观的隐藏强势职业。

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契魔者PK的核心逻辑,完全围绕蛇腹剑系列的几个小技能展开,很多新手最容易犯的错误就是一上来就把大技能全交,反而浪费了自身最独特的起手优势,蛇腹剑·鞭的Y轴覆盖范围几乎是全职业小技能里第一梯队的存在,不需要贴脸站在同一条X轴上,只要和对手保持半个身位的错位,就能直接把斜侧方的目标扯到自己身前,不管是蹭对面放技能的后摇,还是压蹲伏之后的起身空隙,这个技能的出其不意程度远超过很多人的想象,不少玩家打剑魂、刺客这类喜欢靠Y轴小技能蹭血的职业时,总想着追着对方跑,其实完全可以站在自己的安全位置,反复用蛇腹剑·鞭扫对方的走位路线,逼得对方不得不交位移技能,反而能把节奏牢牢握在自己手里。

另一个核心起手技能蛇腹剑·缠,更是很多新手容易用空的“宝藏技能”,这个抓取技能的判定优先级极高,哪怕对手开了持续数秒的小霸体,只要在技能生效范围内,都能直接把对方从霸体状态里拽出来,打狂战、柔道这类靠霸体莽的职业时,预判对方冲过来的时机直接放缠,往往能直接破掉对方的起手节奏,反过来打对手一个措手不及,需要注意的是放缠的时候不用刻意贴脸,保持一个身位左右的距离释放,反而能避开对方近身的瞬发打断技能,命中率会高很多。

连招方面契魔者的容错率其实比很多人想象的高不少,完全不需要追求极限的无伤满伤连段,反而要学会给后续的压制留技能,普通起手成功之后,不用急着交所有输出技能,先打三轮基础普攻接蛇腹剑·刺,再接蛇腹剑·舞补两段伤害,最后用灭收掉这一轮的伤害,刚好能打对手近三分之一的血量,还不会太早触发高额的伤害保护,这时候你手里至少还留着两个小技能的CD,完全可以不急着追人,站在对手倒地的位置附近,用技能的范围覆盖他所有可能的起身走位方向,哪怕对方交了受身蹲伏,你后续补一个范围型的群魔乱舞,三个分身的多段判定能把他的起身空间完全锁死,对手不管是选择蹲到底还是直接起身,都会吃到你的后续技能伤害。

打不同职业的拉扯思路也需要灵活调整,面对漫游、武神这类机动性拉满的职业,千万不要贸然开着buff就往前冲,先保持中距离用蛇腹剑的远程攻击蹭对方的位移技能,等对方把滑铲、瞬步这类位移技能交完,再用蛇腹剑·破的大范围拍地技能起手,成功率会高很多,很多玩家容易忽略跃翔的作用,契魔者开跃翔之后在空中释放蛇腹剑·鞭,攻击范围能直接覆盖到地面上两个身位以内的所有目标,不少习惯了地面走位的玩家根本反应不过来,是非常好用的出奇制胜的起手方式。

至于很多新手觉得没用的45技能群魔乱舞,其实是契魔者PK场里的压神技,除了压起身之外,在双方都残血的焦灼阶段,直接在自己脚边放群魔乱舞,三个分身会自动追踪附近的对手,哪怕对方想绕后偷袭,也会被分身的攻击直接打断,相当于给自己套了好几秒的安全输出空间,而觉醒技能完全不用着急交,留到对手血量掉到30%以下的斩杀线时,随便蹭到一个小浮空就能直接接觉醒的连续冲击,大半管血直接清空,根本不给对手留反打翻盘的机会。

契魔者的PK乐趣从来都不是靠花里胡哨的毫秒级连招秀操作,而是把旁人眼里笨重的重剑优势发挥到极致,用长范围的技能判定把对手的走位空间一点点挤没,哪怕是面对操作熟练度远高于自己的对手,只要摸透每个技能的判定帧,也能靠着拉扯的节奏稳稳拿下对局,这也是很多老契魔者玩家愿意在PK场里反复打磨操作的核心原因。

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