雷诺杰克逊是龙吗,雷诺杰克逊,炉石宇宙里永远热血的探险老顽童

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对于很多陪伴炉石传说走过多年的老玩家来说,雷诺杰克逊这个名字,几乎是和“探险”“惊喜”“意想不到的爽感”这些标签牢牢绑定在一起的,作为探险者协会的核心成员,他第一次登场就打破了不少玩家对传统卡牌角色的固有印象——没有苦大仇深的过往,没有背负拯救世界的沉重使命,这个留着小胡子、戴着探险帽、外套口袋永远鼓鼓囊囊塞着各种奇奇怪怪小道具的人类探险家,从出场的第一句台词开始,就把“快乐冒险”四个字写在了自己的人设里。

雷诺杰克逊是龙吗,雷诺杰克逊,炉石宇宙里永远热血的探险老顽童

2015年探险者协会版本上线的时候,整个炉石的构筑思路都因为雷诺的出现被彻底改写,在那之前,几乎所有成熟卡组的构筑逻辑都是尽可能把单卡的强度拉满,同一张卡带两张保证上手率是所有人默认的准则,直到雷诺的战吼效果公布:只要你的牌库里没有任何两张相同的卡牌,就能直接对敌方英雄造成30点伤害,这个在当时看来近乎天马行空的效果,直接催生了整个“宇宙”系列卡组的诞生,无数玩家为了凑齐这套没有重复卡牌的卡组,攒了好久的奥术之尘,就为了能在对局里拍出雷诺的那一刻,看着对面满血的英雄血量瞬间清空,收获那种超出预期的快乐。

雷诺的人设从来都不是完美的“天选探险家”,他偶尔会犯点小迷糊,揣在口袋里的炸药有时候会提前炸掉自己的帽子,找到半块传说中的遗迹碎片转头就会兴奋地大喊“我们要发财啦”,遇到打不过的怪物第一反应不是硬刚,而是掏出自己攒了好久的稀奇道具变着花样耍赖脱身,他和探险者协会的另外三位伙伴铜须、芬利、伊利斯凑在一起的时候,永远是队伍里的气氛调节剂,哪怕前一秒大家还在遗迹深处被机关追得乱跑,下一秒他就能从口袋里摸出几瓶冰镇的气泡饮料分给大家,笑着说就当是这次冒险的附赠福利。

很多玩家还记得当年探险者协会版本里的专属关卡,雷诺带着大家闯过满是陷阱的遗迹密室,找到传说中的黄金猿藏宝图,整个过程里他的碎碎念彩蛋多到数不清,一会儿吐槽机关设计得太刁钻,一会儿炫耀自己刚发明的新道具,哪怕中途失误掉进陷阱,爬出来之后也只是拍了拍身上的灰,转头就拉着伙伴们继续往宝藏的方向走,这种不端着、不刻意塑造完美英雄形象的设定,让雷诺很快就成了整个探险者协会里人气最高的角色,不少玩家甚至特意把自己的游戏头像换成了雷诺的卡通形象,就为了每次上线都能看到他乐呵呵的笑脸。

后来的多个版本更新里,雷诺也从来没有真正离开过玩家的视野,暗影崛起版本登场的“神奇的雷诺”,把他爱搞发明的特质发挥到了极致,战吼效果是随机释放十个不同的法术,效果好的时候能直接把对面的场面清得一干二净,偶尔运气不好也可能给自己招一堆没用的小随从,闹出不少哭笑不得的对局名场面,再后来酒馆战棋模式上线,雷诺作为可选英雄登场,他的技能可以直接刷新一次当前的商店随从列表,不少喜欢赌一手“天胡开局”的玩家,第一时间就把雷诺选成了自己的常用英雄,每次点下技能的那一刻,那种期待未知惊喜的心情,和当年第一次玩探险者协会版本时的好奇感几乎一模一样。

这么多年过去,炉石的卡牌池已经扩充了不知道多少倍,新的角色、新的效果层出不穷,但是雷诺杰克逊的人气从来没有跌落过,很多玩家哪怕很久没打开游戏,听到那句熟悉的“谁需要帮手?”,还是能瞬间想起当年和朋友凑在屏幕前,为了凑齐一套宇宙卡组研究好久构筑的日子,他身上那种永远对未知抱有好奇、永远乐观不纠结得失的特质,刚好戳中了很多玩家心里最柔软的部分:我们喜欢雷诺,本质上也是向往那种不用被条条框框束缚,揣着一口袋的勇气和小道具,就敢往未知的遗迹里闯的生活,直到现在,还有不少玩家在对局里遇到宇宙卡组的时候,会特意留着解牌等着雷诺登场,就为了再看一眼那个戴着探险帽的身影跳出来,笑着喊出那句属于所有探险者的经典台词。

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